Gamereactor

Gamereactor
Review
Echo Generation 2

Echo Generation 2

Sekuel dari judul 2021 yang dirancang dengan indah Echo Generation ada di sini. Kami terkejut dengan perubahan genre yang drastis, tetapi tetap menikmati kembalinya gaya visual yang khas.

Selama bertahun-tahun, ada banyak permainan yang kami ingat mungkin terutama karena desainnya yang khas. Baik itu warna-warna mencolok, cel-shad yang indah, atau piksel bergaya retro, ini sangat kontras dengan semua judul yang berusaha keras untuk menampilkan lingkungan yang lebih mengesankan dan realistis secara teknis. Justru gaya desain khas inilah yang terlintas di benak saya ketika memikirkan petualangan 2021 yang dikenal sebagai Echo Generation, meskipun itu juga merupakan game role-playing menawan yang menawarkan lebih dari sekadar daya tarik visual.

Kisah kedewasaan ala Spielberg, yang terinspirasi dari segala sesuatu dari The Goonies, E.T., dan Stranger Things, memberi kami petualangan yang mengasyikkan, semuanya disertai dengan desain voxel kotak-kotak yang indah yang berfungsi sebagai estetikanya. Itu memiliki nuansa retro, namun juga diperkaya secara teknis oleh semua kemajuan grafis dan kombinasi itu seringkali sulit ditolak.

Saya tidak akan pergi terlalu lama di sini, tetapi saya ingat Echo Generation dengan baik, jadi saya sangat senang ketika sekuelnya akhirnya tiba. Tapi hanya satu jam kemudian, saya menyadari ini adalah permainan yang sangat berbeda dari yang diikutinya. Sejujurnya, saya tidak benar-benar tahu mengapa pengembang melakukan ini, tetapi saya akan melakukan yang terbaik untuk memisahkan kekecewaan saya tentang perubahan genre yang drastis dan menilainya apa adanya. Meskipun sekuelnya tentu memiliki banyak kesamaan dengan pendahulunya, pada intinya, itu adalah sesuatu yang lain.

Sekali lagi, kami disuguhi beberapa grafik yang benar-benar menakjubkan.

Tapi mari kita biarkan itu untuk saat ini dan fokus pada kesamaan langsung antara keduanya. Jika Anda melihat gambar-gambarnya, menjadi sangat jelas apa yang saya maksud; visual-visual yang telah terbawa dari pendahulunya ke sekuel ini seperti benang merah. Grafiknya memukau, pikselnya indah di mana pun Anda berada, dan memberikan gaya yang sangat istimewa pada gim ini. Semuanya adalah pesta mata dalam bentuknya yang paling murni, dan satu-satunya hal yang benar-benar saya sukai adalah lingkungan yang sedikit lebih megah.

Untuk Echo Generation 2, banyak lingkungan terdiri dari jenis yang menurut saya, sebenarnya, tidak terlalu menarik. Ada banyak laboratorium dan lingkungan dalam ruangan yang gelap, dan pada saat-saat langka ketika Anda berada di luar ruangan, dan ketika Anda disuguhi pemandangan panorama yang indah, saya benar-benar terpesona. Sangat disayangkan bahwa itu terasa sedikit terbatas dan terbatas, baik dalam hal variasi lingkungan dan titik yang akan kita lanjutkan.

Pertarungan kartu itu menyenangkan, meskipun tidak pernah terlalu menantang.

Pertama dan terpenting, saya ingin memperjelas bahwa saya memiliki harapan akan jenis petualangan yang sama sekali berbeda saat itu, tetapi seperti yang saya katakan, tidak adil untuk menilai Echo Generation 2 untuk apa yang bukan dan untuk apa yang saya sendiri harapkan. Ketika saya mulai menantikan ini, saya menantikan sekuelnya, tindak lanjut alami, sesuatu yang serupa tetapi lebih berkembang. Sebagai penulis game, jelas merupakan bagian dari pekerjaan untuk memiliki pemahaman yang cukup baik tentang apa yang akan datang, tetapi sejujurnya, saya melewatkan fakta bahwa sekuelnya bukanlah game petualangan bergaya retro dengan semangat yang sama dengan angsuran pertama. Apa yang mereka lakukan adalah mengembangkan ini menjadi pembuat dek dan menghilangkan banyak hal yang membuat game pertama begitu istimewa.

Ada beberapa hal yang layak didiskusikan di sini karena Anda masih menjelajahi sejumlah lingkungan yang berbeda dan pasti ada narasi yang menyeluruh. Ini berkisah tentang nasib empat karakter berbeda yang terjalin melawan ancaman kosmik dan empat bab pertama gim ini juga dapat dimainkan dalam urutan apa pun, dan Anda bahkan dapat melompat masuk dan keluar di antara mereka jika Anda mau.

Ada banyak efek spektakuler yang ditawarkan.

Sayangnya, ada kurangnya konteks yang jelas. Sulit untuk memahami atau peduli dengan karakter sama sekali dan ini terlepas dari beberapa teks pengantar dan penjelasan tentang siapa mereka. Kami memiliki seorang pria dalam perjalanan berkemah bersama keluarganya, seorang gadis yang keluar dari laboratorium dalam apa yang mungkin merupakan getaran Stranger Things terkuat dalam game, seorang pemburu hadiah dan temannya yang seperti anjing di pesawat ruang angkasa, dan kemudian zombie mencari anaknya di lanskap yang sangat tidak bersahabat.

Pada saat yang sama, sangat menarik bahwa gim ini sama misteriusnya dan sangat aneh untuk sebagian besar. Mengingat bahwa ada upaya pada empat cerita yang berbeda, saya masih akan menyukai sedikit lebih dari apa yang saya dapatkan, terutama setelah bab pengantar mereka ditangani. Tapi, selain plot, hal utama yang dimaksud game ini masih adalah pertarungan. Ini mengikuti satu sama lain dengan kecepatan yang sangat cepat dan melibatkan bermain kartu, dimulai dengan hanya beberapa, di mana Anda mengumpulkan lebih banyak seiring berjalannya petualangan. Karakter juga naik level, yang berarti Anda dapat membuka keterampilan seperti dapat memainkan lebih banyak kartu setiap giliran, dan semuanya berbasis giliran, dengan Anda dan musuh bergiliran setiap putaran. Perlu dicatat bahwa musuh tidak memainkan kartu apa pun; Mereka cukup meluncurkan serangan di mana Anda dapat menerima kerusakan yang sedikit lebih sedikit dengan menekan tombol pada waktu yang tepat dan kemudian ketika giliran Anda, Anda memainkan kartu Anda untuk memberikan kerusakan dan mengalahkan berbagai monster dalam permainan.

Beberapa karakter memiliki sahabat karib yang agak tidak biasa, untuk sedikitnya.

Ini bukan sistem yang sangat dalam yang kami tawarkan. Tentu saja, ada opsi untuk menyesuaikan dek Anda untuk efek maksimal, untuk mencoba memastikan Anda memaksimalkan kerusakan dengan berbagai jenis efek seperti luka bakar, racun, dan semua klasik, serta menyertakan beberapa kartu yang memberi Anda kesehatan atau melindungi Anda dari serangan monster. Namun, secara keseluruhan, saya akan mengatakan apa yang ditawarkan adalah semacam versi sederhana dari pembuat dek, dan itu tidak membuatnya membosankan, karena dikombinasikan dengan desain visual yang fantastis, pertempuran inilah yang masih merupakan bagian terbaik dari permainan. Jika Anda menikmati pertempuran berbasis giliran dengan bermain kartu, itu masih menyenangkan pada dasarnya.

Namun, ada beberapa masalah. Terlepas dari fakta bahwa semuanya agak terlalu jarang dalam hal berbagai jenis kartu dan efeknya, ada beberapa kesempatan di mana, di atas segalanya, level Anda menghalangi mengalahkan musuh yang dapat menerima banyak kerusakan. Terkadang itu bisa sesederhana meninjau strategi Anda dan membuatnya jauh lebih efektif, tetapi terkadang Anda hanya perlu naik level satu atau dua level untuk mendapatkan peluang menang. Ini sering kali melibatkan berlari jauh kembali ke area di mana musuh hadir sehingga Anda bisa mendapatkan beberapa poin pengalaman lagi. Di salah satu area permainan yang lebih besar, juga hanya ada satu tempat di mana Anda dapat melakukan ini dan pelacakan balik yang terkadang perlu dilakukan juga terjadi ketika, misalnya, Anda menyadari bahwa Anda ingin menjelajahi area sedikit lebih dekat. Ini bukan lingkungan yang sangat besar, jauh dari itu, tetapi masih menjadi sedikit kerja keras untuk berlari bolak-balik melintasi banyak layar, dan peta untuk bepergian hanya akan membuat semuanya lebih lancar.

Misteri game bisa jauh lebih seru dengan plot yang lebih rumit.

Echo Generation 2, seperti yang Anda harapkan menyadari, pada akhirnya sama sekali tidak seperti yang saya harapkan. Tetapi saat kredit bergulir, saya mencoba untuk fokus terutama pada apa yang diberikan game itu kepada saya sebagai jenis pengalaman itu. Kekecewaan saya karena tidak mendapatkan sekuel yang tepat yang menawarkan petualangan yang lebih epik daripada pendahulunya adalah satu hal, tetapi begitulah adanya, dan pengembang telah memilih jalan yang berbeda. Namun, sangat sulit untuk menghilangkan perasaan itu. Tetapi jika ini adalah pembuat dek yang benar-benar fenomenal, itu tidak akan terlalu penting sehingga ternyata menjadi sesuatu yang berbeda, karena itu masih akan menjadi game yang sangat bagus. Sayangnya, bagaimanapun, ini terasa agak setengah hati untuk sebagian besar. Pertempuran dengan cepat menjadi berulang dan kurang mendalam, seluruh busur naratif terasa agak kacau dan, di atas segalanya, tidak terlalu menarik. Jadi, meskipun saya sepenuhnya menerima sifat jenis permainan ini, itu tidak memiliki keahlian dan kedalaman yang cukup untuk mencapai ketinggian yang lebih tinggi. Fakta bahwa itu juga sangat mudah merupakan kelemahan karena segera setelah Anda mengoptimalkan kartu atau mencapai level yang diperlukan, Anda dapat mengalahkan musuh dengan sangat mudah. Itu sama sekali tidak memiliki kekuatan yang dibutuhkan jenis game ini dalam hal tantangan atau kompleksitas.

Ada beberapa titik terang tanpa pertanyaan, dan visualnya jelas salah satunya. Saya juga pada dasarnya menyukai jenis pertarungan yang ditampilkan oleh gim ini, karena saya merasa menyenangkan untuk bertarung menggunakan kartu. Tetapi meskipun kedua faktor ini bersinar, sayangnya Echo Generation 2 akan menjadi salah satu kekecewaan terbesar tahun ini bagi saya.

05 Gamereactor Asia
5 / 10
+
Desain visual yang luar biasa. Pertempuran sangat menyenangkan.
-
Alur cerita yang tidak terinspirasi. Mundur yang membosankan. Pembuatan kartu tidak memiliki kedalaman. Tidak cukup menantang.