Saya bisa berhubungan... Saya merasa memahami apa yang diungkapkan studio indie berbasis Wyoming Teamkill Media tempo hari dalam sebuah posting blog. Mereka sudah muak dengan penggemar dan kritikus game yang dengan suara bulat menyebut proyek aksi horor mereka yang terlalu ambisius Quantum Error sebagai salah satu game terburuk tahun ini. Ini bukan kata-kata yang menyenangkan untuk dibaca atau didengar setelah bekerja keras selama beberapa tahun. Saya hanya bisa membayangkan betapa demoralisasi itu harus dirasakan. Seperti pisau tajam tepat ke jantung. Pikirkan sendiri ... Proyek yang Anda, di tempat indie tanpa atau gaji yang sangat berkurang, bekerja sangat keras untuk diselesaikan dan dikirim ke dunia, tidak diterima dengan tangan terbuka yang Anda harapkan, tetapi sebaliknya diretas berkeping-keping dengan garpu rumput dan palu godam oleh pemain dan kritikus yang membencinya.
Dimulai dengan api kecil tetapi berakhir dengan monster iblis cumi-cumi raksasa ruang angkasa yang bermutasi.
Dalam napas yang sama, tentu saja, saya dapat berhubungan dengan semua penggemar setia yang menghitung mundur hari-hari sampai rilis Quantum Error dan menginvestasikan € 60 dalam permainan yang seharusnya mencampur Dead Space dengan The Chronicles of Riddick tetapi pada akhirnya hanya mendapat tumpukan sampah murni berbasis poligon. Fakta bahwa mereka mengungkapkan kekecewaan, kejengkelan dan kemarahan tentang hal itu ... Saya juga memiliki pemahaman tentang itu. Bermain game yang buruk tidak menyenangkan. Duduk dan berjalan dengan susah payah selama berjam-jam hiburan yang gagal dan dieksekusi dengan buruk itu menyedihkan, dan dipaksa untuk melakukannya dalam batch sebagai bagian dari pekerjaan sehari-hari Anda, tentu saja, berarti Anda tidak bisa mematikannya, menghapus instalan, dan melupakannya. Sebaliknya, kami di korps kritikus harus kembali, memutar ulang, meninjau, memeriksa dan menganalisisnya, dan semua jam saya dengan game horor Teamkill Media sangat buruk.
Tahun 2190 dan kecerdasan buatan sebagian besar telah mengambil alih dunia. Kekacauan memerintah dan di Monad Quantum Research Facility terpencil yang terletak sepuluh mil laut di lepas pantai California, kebakaran hebat telah terjadi dan tentu saja harus dipadamkan. Di sinilah Anda dikirim. Kapten Jacob Thomas (dari Departemen Pemadam Kebakaran Garboa) dan kolega Anda Shane Costa yang keduanya adalah petugas pemadam kebakaran berpengalaman dan dua orang yang sangat tangguh. Sesampai di sana, Anda dan Shane menyadari bahwa ini benar-benar bukan hanya api biasa, melainkan ramuan monster, mutan, tentara AI, konspirasi, alam semesta paralel, dan segala sesuatu di antaranya. Teamkill Media telah berusaha keras untuk mencampur Doom 3 dengan Dead Space, The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay dan sedikit Resident Evil dan sementara ambisinya menghibur ... Tidak ada apa pun dalam game ini yang tidak murni menyayat hati. Sederhananya, bersiaplah untuk rasa sakit, karena Quantum Error adalah salah satu kesalahan besar.

Api itu indah tetapi bagian pemadam kebakaran sama buruknya dengan teka-teki.
"Tutorial" tradisional di banyak game saat ini sejauh ini adalah yang terburuk yang saya tahu, terutama ketika mereka dilakukan dengan cara yang tanpa kompromi, tangguh dan bodoh. Ketika itu dilakukan dengan baik seperti di Halo: Combat Evolved atau dijalin ke dalam narasi seperti di Half-Life, saya tidak memiliki keraguan dengan kursus kilat tentang apa yang diharapkan, tetapi seperti di sini di Quantum Error, bagi saya itu dengan cepat membangun ke titik didih yang kemudian memakan waktu setidaknya setengah jam sebelum mereda. Teamkill Media menempatkan saya sebagai pemain melalui dua tutorial dalam petualangan horor ini dan kedua bagian sangat terstruktur dengan buruk dan dirancang dengan bodoh sehingga sulit untuk tidak merobek seluruh ruang tamu. Ketika bagian itu akhirnya selesai dan diselesaikan, itu tidak menjadi jauh lebih baik.
Anda memainkan Quantum Error melalui perspektif orang pertama atau ketiga, dan ada campuran genre di sini yang terasa sangat ambisius. Anda memadamkan api, memecahkan teka-teki, menembak iblis mutan, dan menjelajah. Idenya adalah untuk membiarkan pemain mengalami beberapa jenis masalah yang berbeda, tentu saja, memperlambat langkah dengan teka-teki yang menantang dan seringkali berbasis lingkungan dan kemudian mengambil langkah dengan beberapa musuh yang tidak menginginkan apa pun selain melukai dan memusnahkan Anda, sepenuhnya. Tapi tidak ada yang berhasil. Tidak apa-apa. Penjelajahannya kaku, hambar dan sangat tidak ada gunanya, teka-tekinya dapat diprediksi dengan putus asa dan kurang ide, dan baku tembak adalah yang terburuk yang pernah saya alami selama bertahun-tahun dalam permainan jenis ini. Hanya fakta bahwa ada musuh tak terlihat yang tidak Anda ketahui sampai setelah mereka membunuh Anda mengatakan itu semua. Fakta bahwa dibutuhkan setengah menit untuk memilih senjata melalui antarmuka pengguna yang jelek hampir tidak membuat segalanya menjadi kurang menyedihkan. Ditambahkan ke ini adalah kecerdasan buatan musuh yang sangat bodoh (yang tidak masuk akal mengingat bahwa bagian dari tema dasar permainan berkisar pada AI unik yang mengambil alih bagian dari masa depan kita yang segera) dan pertarungan bos yang benar-benar terasa seperti penyiksaan murni.
Tentu saja, fakta bahwa Quantum Error masih jauh dari selesai sekarang saat peluncuran juga tidak membuatnya lebih baik. Game macet dua kali dalam dua jam pertama saya, dan seolah-olah itu tidak cukup, ada banyak momen di mana Quantum Error telah menghapus file penyimpanan saya atau baru saja kehilangan misi saya berikutnya dan berakhir dengan semacam kebuntuan tanpa konten di mana saya tidak bisa melakukan apa pun selain memulai ulang dari file penyimpanan sebelumnya. Pos pemeriksaan dalam gim ini juga sama sekali tidak berguna dan cara kerja minimap terasa seperti lelucon buruk yang dirancang semata-mata untuk mengganggu. Pada tahun 2023, sulit untuk menemukan game yang lebih membuat frustrasi daripada ini, terutama untuk €60 dan berdasarkan apa yang umumnya dianggap sebagai mesin game terbaik dunia.
Namun, Unreal Engine 5 melakukan pekerjaan yang bagus dengan grafis dan sementara ada game yang terlihat lebih baik di luar sana, grafis adalah satu-satunya bagian terbaik dari Quantum Error. Cutscenenya bagus dan model karakternya lebih dari dapat diterima dan api yang harus dipadamkan mewah dan cara mereka menjilat dinding abu-abu baja dari fasilitas penelitian, memuaskan. Suaranya tidak sebagus tetapi disetujui dengan jelas dan aktor suara melakukan pekerjaan yang kompeten bahkan jika cerita dan dialog sering terasa dangkal.

Musuh-musuhnya sangat bodoh sehingga terasa seperti lelucon April Mop yang buruk.
Sepertinya tidak ada yang menyukai petualangan horor ambisius Teamkill Media, yang membuat mereka kesal tanpa alasan dan saya pasti bisa melihat semua kerja keras yang masuk ke dalam produksi. Namun, tidak ada cara lain untuk menghindarinya, Quantum Error adalah salah satu game terburuk tahun ini. Ini tenggelam dalam bug, memiliki masalah file simpanan, desain yang buruk, mekanisme permainan yang buruk dan musuh bodoh, yang tentu saja tidak dapat dihargai. Dengan persaingan ketat dari The Lord of the Rings: Gollum dan Skull island: The Rise of Kong, ini memenuhi syarat untuk kategori game terburuk tahun 2023.